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FiveM & Gestion de Communauté
Développement complet et gestion d'infrastructure
J'ai toujours été passionné par les mondes ouverts pour la liberté de création qu'ils offrent. En avril 2021, le youtubeur Inoxtag a lancé une série de lives sur GTA RP. Pris par l'envie de vivre moi aussi de chouettes aventures et d'y nouer de belles amitiés, j'ai rapidement été happé par cet univers. C'est en décembre 2021 que j'ai loué mon tout premier serveur chez Zap-Hosting. Sans grandes connaissances au départ, j'ai commencé à toucher à mes premiers scripts en Lua et à la gestion de bases de données en suivant de simples tutoriels sur YouTube.
Au printemps 2022, l'entrée à l'université en sciences physiques et l'apprentissage du C++ m'ont permis de mieux comprendre la logique, la structure et les principes derrière ce que je codais.
À l'automne de la même année, alors que j'étais simple joueur, j'ai rejoint le serveur Bruxelles Life, créé par un étudiant bruxellois. Je ne le savais pas encore, mais ce choix allait changer la suite de mon parcours. De joueur, je suis rapidement passé membre du staff. Comme j'avais déjà une petite expérience en développement FiveM, j'apportais mon aide pour améliorer les scripts. Au début, il s'agissait simplement de petites modifications sur des scripts open source. Mais avec le temps, à force de tests, d'erreurs et de compétences acquis, nous avons vu plus grand.
Au printemps 2023, nous nous sommes lancés dans la version 2 du serveur. Nous sommes repartis de zéro : changement de framework et création d'une base solide sur laquelle le serveur tourne encore aujourd'hui. Nous avons entièrement repensé et réécrit la majorité des scripts de A à Z, au lieu de simplement adapter du code existant. Sur le plan technique, nous utilisions principalement du Lua, combiné à du HTML et du CSS pour les interfaces web, ainsi qu'oxmysql et phpMyAdmin pour la gestion des bases de données.
En parallèle du dev, j'ai occupé plusieurs rôles clés :
Cette aventure avec Bruxelles Life s'est terminée à la fin du printemps 2024, faute de temps avec mes études universitaires. Même si j'ai passé le relais, je continue de suivre l'évolution du serveur avec attention et je suis vraiment fier de ce qu'il est devenu. Par la suite, j'ai continué à faire de la consultance (audits de serveurs, assistance technique et coups de main ponctuels) jusqu'au printemps 2025, moment où j'ai définitivement tourné la page de cette formidable aventure pour me consacrer à de nouveaux projets.
Au printemps 2022, l'entrée à l'université en sciences physiques et l'apprentissage du C++ m'ont permis de mieux comprendre la logique, la structure et les principes derrière ce que je codais.
À l'automne de la même année, alors que j'étais simple joueur, j'ai rejoint le serveur Bruxelles Life, créé par un étudiant bruxellois. Je ne le savais pas encore, mais ce choix allait changer la suite de mon parcours. De joueur, je suis rapidement passé membre du staff. Comme j'avais déjà une petite expérience en développement FiveM, j'apportais mon aide pour améliorer les scripts. Au début, il s'agissait simplement de petites modifications sur des scripts open source. Mais avec le temps, à force de tests, d'erreurs et de compétences acquis, nous avons vu plus grand.
Au printemps 2023, nous nous sommes lancés dans la version 2 du serveur. Nous sommes repartis de zéro : changement de framework et création d'une base solide sur laquelle le serveur tourne encore aujourd'hui. Nous avons entièrement repensé et réécrit la majorité des scripts de A à Z, au lieu de simplement adapter du code existant. Sur le plan technique, nous utilisions principalement du Lua, combiné à du HTML et du CSS pour les interfaces web, ainsi qu'oxmysql et phpMyAdmin pour la gestion des bases de données.
En parallèle du dev, j'ai occupé plusieurs rôles clés :
- Gestion d'équipe (Staff Lead) : organisation et suivi des tâches, encadrement de l'équipe et coordination globale.
- Gestion des prestataires & freelances : ébauche des besoins, négociation des tarifs, suivi des livrables et gestion de « partenariats dev » (réception de scripts ou mappings en échange de retours d'expérience et de tests approfondis).
Cette aventure avec Bruxelles Life s'est terminée à la fin du printemps 2024, faute de temps avec mes études universitaires. Même si j'ai passé le relais, je continue de suivre l'évolution du serveur avec attention et je suis vraiment fier de ce qu'il est devenu. Par la suite, j'ai continué à faire de la consultance (audits de serveurs, assistance technique et coups de main ponctuels) jusqu'au printemps 2025, moment où j'ai définitivement tourné la page de cette formidable aventure pour me consacrer à de nouveaux projets.
Le projet en image
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